Beziehungen zu Verbrauchern aufbauen -Metaverse und Virtual Reality

Metaverse und Virtual Reality beeinflussen die Erwartungen an Verpackungen

Eine durch die diversen Lockdowns beschleunigte Technologie

 

Seit 2020 haben viele Menschen das Gefühl, sich immer mehr von der beängstigenden Realität entfernen zu müssen. Neue Lösungen ermöglichen eine virtuelle Flucht aus dem eigenen Leben. Anfang 2021 kam erstmals der Begriff “Wandermust” auf, der ein tiefes Bedürfnis nach Wirkichkeitsflucht zu jedem Preis und auf jede mögliche Art (virtuell oder physisch) bezeichnet. Ein Bedürnis, der Wirklichkeit mehr Würze zu geben, aber auch, mithilfe von Technologie und Virtual Reality wieder mit der Natur im Einklang zu leben

Das Metaverse lässt sich als ein interaktives. Ökosystem definieren, das in unsere Lebensumgebung integriert ist, aber weit über eine rein räumliche oder virtuelle Welt hinausgeht

 

Das Metaverse, das als das Internet der Zukunft oder Nachfolger des mobilen Internets gilt, ist ein aus der Science Fiction hervorgegangenes Konzept, in dem sich die Welt zu einer Kombination aus virtueller Realität und physischer Welt entwickelt. Es gibt nicht mehrere Metaverses, sondern nur eines

Das über ein VR-Headset oder einen Standardbrowser zugängliche Metaverse präsentiert sich als ein immersives digitales Ökosystem, unterstützt durch Virtual, Augmented, Mixed (mit haptischen Elementen) und sogar Extended Reality (eine Kombination aller drei), in dem Einzelpersonen und Unternehmen Erfahrungen kreieren, daran teilhaben oder diese erforschen können. Und dazu gehören nicht nur Videospiele. Roblox betrachtet sich seit Kurzem nicht mehr als reine Online-Spieleplattform, sondern spricht stattdessen eher von “Erfahrungen” (Experiences) als von “Spielen”

Der Umsatz in der virtuellen Welt könnte bis 2025 auf 400 Mrd. Dollar steigen

 

In diesem White Paper erläutern wir, wer diese Technologie nutzen wird und zu welchem Zweck, welche Auswirkungen sie auf die täglichen Erwartungen und den Lebensstil der Nutzer haben wird und wie Design und Funktionen der Verpackungen angepasst werden können, um dem Markt immer eine Länge voraus zu sein

Jedem seine Nutzungsart

Die "Escapers"

Die "Escapers" entziehen sich dem Alltagsstress, indem sie sich eine "Ich-Zeit" gönnen. Sie nutzen die digitalen Technologien und das Metaverse, um sich das Leben zu erleichtern und auf Abruf ("on-demand") Abwechselung von der Wirklichkeit zu verschaffen

Die "Visualizers"

Die "Visualizers" wollen mit der virtuellen Welt interagieren, um zusätzliche Fähigkeiten zu erwerben, entweder aus Sicherheitsgründen in einer Industrieumgebung, aus geografischen Gründen oder um sich frei bewegen und ausdrücken zu können.
Diese Pioniere des Metaverse bauen neue Fähigkeiten in einer virtuellen Welt auf, um ein Superheld oder eine imaginäre Version ihrer eigenen Person zu werden

Die "Social Gatherers"

Die "Social Gatherer" nutzen die digitalen Technologien und das Metaverse, um sich zu treffen und gemeinsame Hobbys zu teilen. Sie sind in allen Generationen vertreten und werden von dem Wunsch getrieben, über das Metaverse soziale Bindungen zu schaffen oder Erfahrungen zu teilen

Die "Escapers" - Immersion auf Abruf

Die “Escapers” wollen auf Abruf die gewünschten Realitäten erschaffen können

 

Virtuelle Räume, die zunehmend immersiv und interaktiv werden, sind in diesen unsicheren Zeiten zu einem Zufluchtsort, einem imaginären Ort geworden, an dem man sich sicher fühlt. Diese Flucht in eine Scheinwelt gilt als Form einer harmlosen Alltagstherapie. Wir sprechen hier über eine Gewünschte Realität im Vergleich zur Tatsächlichen Realität, in der die Nutzer virtuelle Realitätsfilter verwenden, um sich in der physischen Welt zu bewegen. Durch die virtuelle Realität erschließen sich den Verbrauchern neue Gebiete und imaginäre Welten. Im Hinblick auf Lifestyle und Erwartungen stellen wir fest, dass die Verbraucher kontinuierlich nach Wohlbefinden streben und sich selbst etwas Gutes tun wollen. Eine logische Folge dieses Verhaltens ist die Entwicklung von Produkten in Einzel- oder Mikroportionen, wie ein “Schuss” Wohlbefinden, der uns überall ‘à la carte’ begleitet

 

Für die Verpackungsindustrie bedeutet dies, dass wir innovative, interaktive und intelligente Funktionen und Designs entwickeln müssen, die es dem Verbraucher ermöglichen, sich auf Abruf in eine andere Umgebung zu versetzen.  100%ige Personalisierung, Mikrodosierung und Fokus auf Nährstoffe und Wohlbefinden sind dafür unerlässlich

Matt- und Hochglanzausführungen, um Maßstäbe oder Obstschalen nachzubilden.

Ein-Portionen-Verpackungen entsprechen inviduellen Ernährungsanforderungen.

Farbige einfache Öffnungssysteme und Nähte

 

Mögliche virtuelle Interaktionen

360-Grad-Immersion (hier am Meer oder im Obstgarten) für eine belebende Pause beim Essen

Tägliche Ernährungsinformationen.

Die"Social Gatherers" - Vernetzen, teilen, lernen

“Social Gatherers” erwarten die Möglichkeit, Interessen und Erfahrungen sowohl in der virtuellen als auch in der realen Welt teilen zu können

 

16 % der Amerikaner geben an, dass sie selbst bereits in Kryptowährungen investiert, mit diesen gehandelt oder sie genutzt haben (Umfrage des Pew Research Center). Bei Erwachsenen zwischen 18 und 29 Jahren beläuft sich dieser Anteil sogar auf 31 %. Im Metaverse dienen Kryptowährungen als Zahlungsmittel. Statistiken des Virtual-Reality-Marktes prognostizieren, dass 58,9 Millionen bzw. 93,3 Millionen Menschen in den Vereinigten Staaten in diesem Jahr mindestens einmal VR bzw. AR nutzen werden. Das sind 17,7 % bzw. 28,1 % der US-Gesamtbevölkerung (eMarketer). NFT, Kryptowährungen, künstliche Intelligenz und Virtual Reality sind nicht mehr länger den besonders gut vernetzten Personen vorbehalten. Mit 171 Mio. VR-Nutzern weltwelt (Stand Februar 2022) erfahren diese Technologien eine zunehmende Verbreitung, sind immer besser zugänglich, drahtlos und ein Spiegelbild unserer physisischen Welt

 

Für die Verpackungsindustrie bedeutet dies, dass wir Sammelprodukte schaffen, Verbrauchergemeinschaften rund um diese Produkte vereinen und sie ermutigen müssen, Elemente und Erfahrungen sowohl in der physischen als auch in der virtuellen Welt zu teilen

Holographischer Effekt

Hammerschlag-Effekt beim Logo

EvioLink™ (einmalige Drucktechnologie für QR-Code)

 

Mögliche digitale Interaktionen:

Fälschungssicherer einmaliger QR-Code

Personalisiertes Geschenkvideo (der Käufer lädt sein eigenes Grußvideo hoch, der Empfänger scannt den QR-Code und erhält Zugang zur personalisierten Videonachricht)

Spiel (Duftnoten in einem personalisierten Parfum identifizieren) um ein dazu passendes virtuelles Outfin zu gewinnen

Die "Visualizers" - Über die menschlichen Fähigkeiten hinausgehen

Die “Visualizers” erwarten von Verpackungen zusätzliche Funktionen, die ihnen bei ihren ortsgebundenen immersiven Erlebnissen zugute kommen

 

Die “Visualizers” haben sich entweder freiwillig oder aufgrund ihrer Arbeit für die virtuelle Welt entschieden, die für sie schon lange Realität geworden ist. Für die “Visualizers” ist die virtuelle Welt eine einzigartige Erweiterung der greifbaren Welt, die nicht enttäuschen, sondern immer mehr Mehrwert bieten sollte

 

Für die Verpackungsindustrie bedeutet dies, dass sie Formate entwickeln muss, die mit einer ortsgebundenen Umgebung kompatibel sind, in der der Nutzer zwischen der realen und der virtuellen Welt navigiert. Die Verpackung muss effizient sein und ihren Nutzern eine Zusatzfunktion bieten

Mix aus Mikroprägungen und Mikroperforationen

Kann als Hintergrundbeleuchtung für nachtaktive Gamer dienen

Soft-Touch einer Flasche

Matt- und Hochglanzausführung

 

Mögliche digitale Interaktionen:

Fälschungssicherer einmaliger QR-Code

Individuelle Rückverfolgbarkeit über die gesamte Supply Chain

Auswahl an Marken-Accessoires für den Avatar

Zugang zur virtuellen Befüllungsanlage

Immersives Spiel

Eviolink™ – Innovation von Eviosys